วันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2562
Coding ดีอย่างไร ทำไมต้องให้ลูกเรียน
Coding หรือการเขียนโค้ด สรุปให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือการสั่งงานคอมพิวเตอร์
ให้มันทำตามที่เราต้องการนี่แหละครับ เหมือนเป็นการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์นั่นเอง
แต่เปลี่ยนจากภาษาคนเป็นภาษาคอมพิวเตอร์ เปรียบไปก็เหมือนเวลาเราจะคุยกับชาวต่างชาติ
เราก็ต้องพูดภาษาอังกฤษหรือภาษากลางอื่นๆ เพื่อการสื่อส อ่านเพิ่มเติม
AI คืออะไร?
AI คืออะไร?
เพื่อนๆหลายคนก็คงจะสงสัยว่าเจ้าปัญญาประดิษฐ์ (Artificial
Intelligence) หรือ AI นี้คืออะไรกันนะ ทำไมหันไปทางไหนก็เจอ
ก็ได้ยินเค้าพูดถึงกันเยอะแยะเลยโดยเฉพาะบริษัทเทคโนโลยีต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Microsoft,
Google, Facebook, HUAWEI หรือ Apple ต่างก็ให้ความส อ่านเพิ่มเติม
วันพฤหัสบดีที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2562
การหา ห.ร.ม.แบบยูควิก
รอบที่
|
จำนวนสองจำนวน
|
คำอธิบาย
|
1
|
301,981
449,573
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์ เศษจากากรหาร
449,573 ด้วย 301,981 คือ 147,592 ดังนั้นในขั้นถัดไปจะเขียนแทน 449,573 ด้วย 147,592
|
2
|
301,981
295,184
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์ เศษจากากรหาร
301,981 ด้วย 147,592 คือ 6,797
ดังนั้นในขั้นถัดไปจะเขียนแทน 301,981 ด้วย 6,797
|
3
|
6,797
142,737
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์ เศษจากากรหาร
142,737 ด้วย 4,855 คือ 1,942 ดังนั้นในขั้นถัดไปจะเขียนแทน 4,855 ด้วย 1,942
|
4
|
4,855
142,737
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์ เศษจากากรหาร
142,737 ด้วย 4,855 คือ 1,942 ดังนั้นในขั้นถัดไปจะเขียนแทน 4,855 ด้วย 3,884
|
5
|
1,942
971
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์ เศษจากากรหาร
4,855 ด้วย 1,942 คือ 1,942
ดังนั้นในขั้นถัดไปจะเขียนแทน 4,855 ด้วย 3,884
|
6
|
1,942
971
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์
เศษจากากรหาร
1,942 ด้วย 971 คือดังนั้นในขั้นถัดไปจะเขียนแทน 1,942 ด้วย 0
|
7
|
0 971
|
จำนวนที่น้อยกว่าไม่เป็นศูนย์ ดังนั้น
ห.ร.ม. จึงมีค่าเท่ากับ 971
|
กิจกรรมที่
1.2 ห.ร.ม. ของ 301,981 และ 449,573
การสร้างบ้าน
ขั้นตอนวิธีวาดบ้าน
1.วาดรูปสี่เหลี่ยมมุมฉากให้มีด้านขนานกับแกน
X และ y ให้มีจุดมุมซ้ายล่างที่พิกัด
(5, 0) มุมขวาบนที่พิกัด (15, 10)
2.วาดส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดที่ระบุต่อไปนี้
2. 1 (5, 10)
และ (10, 14) 2.5 (21, 11) และ (15,10)
2. 2 (10, 14)
และ (15, 10) 2. 6 (10, 14) และ (16, 15)
2.3 (15, 0)
และ (21, 1) 2.
7 (16, 15) และ (21, 11)
2. 4 (21, 1)
และ (21, 11)
3
วาดรูปสี่เหลี่ยมมุมฉากให้มีด้านขนานกับแกน X และ y ให้มีจุดมุมซ้ายล่างที่พิกัด (8, 0) มุมขวาบนที่พิกัด (12, 5)
เมื่อทำตามขั้นตอนวิธีเสร็จแล้ว
ให้เปรียบเทียบรูปที่ได้กับเพื่อนว่าเหมือนหรือแตกต่างกันอย่างไร เพราะอะไร
วันพฤหัสบดีที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2562
วิทยาการคำนวณ
คำอธิบายรายวิชา วิทยาการคำนวณ ม.4
ศึกษาหลักการของแนวคิดเชิงคำนวณ การแยกส่วนประกอบและการย่อยปัญหา
การหารูปแบบการคิดเชิงนามธรรม ตัวอย่างและประโยชน์
ของแนวคิดเชิงคำนวณเพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน ประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณใน
การออกแบบขั้นตอนวิธีสำหรับแก้ปัญหา การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ การระบุข้อมูลเข้า
ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา การออกแบบขั้นตอนวิธีการทำซ้ำ
การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล
ตัวอย่างการออกแบบขั้นตอนวิธีเพื่อแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ การศึกษาตัวอย่างโครงงานทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
การกำหนดปัญหา ศึกษา วางแผน ดำเนินงาน สรุปผลและเผยแพร่ ในการพัฒนาโครงงานที่มีการบูรณาการร่วมกับวิชาอื่นและเชื่อมโยงกับชีวิตจริง
พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ ฉบับปัจจุบัน
พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ หรือ พระราชบัญญัติ
(พ.ร.บ.) ว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
ฉบับล่าสุดได้มีการประกาศใช้เมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ.2560 ซึ่งเป็น
พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ ฉบับ 2
สำหรับคนที่ต้องใช้งานคอมพิวเตอร์เป็นประจำ
หรือทำงานเกี่ยวกับโลกออกไลน์ต้องพึงรู้ไว้เลยค่ะ เพราะหากใช้ไม่ระวัง
เราอาจจะเผลอทำผิดกฎหมายได้ วันนี้เราเลยมาฟื้นความจำอีกครั้ง มาดูกันสักหน่อยว่า
พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์คืออะไร และมีเรื่องอะไรที่ชาวเน็ตอย่างเราไม่ควรทำ รู้เอาไว้
เราจะได้ไม่ทำผิดค่ะ อ่านเพิ่มเติม
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)